2015年9月21日月曜日

上ダークパニッシュに更新

ついに上防具だけダークパニッシュになりました。
ギルドの新規さんが頑張っているのに触発されて私も装備更新頑張りました。

掛かった費用は16000Gくらい? 手持ちにあった★進化結晶とかも結構使ったので実質20000Gくらい掛かったかもしれないです。
あと装備転移が-0と-1だったので強化費が実質0でした(さよなら琴が使っていたセクメトさん)。

ステータス画面の数値としては上モロス+20★5から上ダークパニッシュ+20★5に変えて
  • 攻撃力+3500
  • 会心率-50
  • 速さ+300
  • HP+7000
  • 防御+2200
  • 回避+1600
くらい変わりました。
攻撃力は装備カードが胴体だけ攻撃+攻撃2%から攻撃2%だけに変わったので実際はもうちょっと上がると思います。
ちょうどオークションに攻撃+攻撃2%が出ていなかったんですよね。攻撃+攻撃3%ならあったんですけど、今の懐事情的にパスしました。でもいつか欲しいです。
あと私が使っている幻神の守護がアドバンスじゃないのでアドバンスだったらもっと攻撃力上がるのかな?

装備更新に合わせてステータスも調整。
今まで防御にステータスポイント20くらいと特化30を振ってプロテク無しで75%にしていたのがステータスポイント2だけで75%に。
あと会心率と回避率が6%くらい上昇しました。
どちらかと言うと防御力が大きかったです。と言うか防御力のためにダークパニッシュに更新したかったのですが。
おかげでだいぶ防御面が充実しました。

攻撃面はさほど変わってないですね。調整で特化の会心を0から30に変えてこれなので元から特化に振っている人は会心率も変わらないでしょうし、費用対効果が悪いというのはその通りだと思います。
スプリントやフレンジーを付けやすくするための装備という印象ですね。
スプリントやフレンジーを付けやすくしたかった私としては満足です。

次はアクセサリーをウォーズセットに変えることが目標です。下ダークパニッシュよりも先にウォーズに変えた方が強そうなので。


まだまだ先は長いというか長すぎですが、のんびり頑張りましょう。

あ、でもバランス調整きたら幻神の守護変えないと。
こちらは早急に頑張りましょう。

2015年9月16日水曜日

プラムっぽいなにか

幻想神域のプラムっぽいなにかを作ってみました。
プラムっぽいなにか
どこか本物と違う感じもしますけどプラムではなくプラムっぽいなにかなので大丈夫ですね。

ちなみに
プラムパージ
パージ可能です。
いやだからどうしたって話ですが。
あと本来後ろに浮いている結晶は浮かせる方法が思いつかなかったのでアーチ状にしてみました。
本当はちゃんと浮かせたかったんですけどね。浮遊させる方法を考え始めて3秒で諦めました。



これを作っている最中に幻想神域を知らない方から「これ何?」と聞かれたのですが返答に困りました。
一体何なんでしょうね、この不思議生命体。
不思議生命体

次は何を作りましょう?
あ、リリスリベンジは何処かへ飛んでいきました。

2015年8月26日水曜日

水筒カバー『くびねっこ』

お仕事の合間にちょくちょく水筒カバーを作っていたのですが、ついにが完成しました。


水筒カバー

猫 で す


猫のつもりだったんです……。
たぶん顔と体が一直線になってるから猫っぽく見えないのかなと。水筒の形に合わせた結果ですが、丸みが付いたらちゃんと猫に見えるはず……見えるといいな。

見えてください。


頭の中ではどうやったら丸みをつけられるかのイメージもできているのですがあくまでイメージなので実際にできるかは別問題。実際にできたとしても作り直しになってしまいますし、今回はこれで完成ということに。
中にはちゃんと水筒が入ってます。


モチーフは私がぬいぐるみ好きになったきっかけの猫のぬいぐるみであるみゃーちゃんです。
おひげがない代わりにでべそがある胴長短足で二足歩行をする前向きでマイペースでチャーミングな猫さんです(脳内設定込み)。




ちなみに後ろはこんなかんじです。
赤いのは持ち手で、手袋の形をしています。
つまり首の根元を掴んでいるということですね。

なぜこんな形にしたのかというと、首根っこを掴むという言葉の根っこと猫を掛けたダジャレだったりします。
名付けて『くびねっこ』

でも実際猫の首を掴んで猫さんがうに~んってなってる姿はとても愛くるしいとお思います。
その姿をイメージして作りました。

でも猫ではない何かになってしまった気がしないでもありません。


猫 で す

2015年8月2日日曜日

水楼郭ソロクリア

先日追加された新IDの水楼郭ですが、なかなかに鬼畜なIDですね。初期の60異界や龍IDを思い出します。

初日に双剣でソロしてみたのですが、2ボスが倒せませんでした。フリーズしたら回復が追いつかなくなったんですよね。
3時間くらい殴りあっていましたけど途中でフレンドさんからID行こうと誘っていただいたのでこれ幸いとそちらの方に。若干ムキになっていた感があるのです。

そのときはまだメインサブ共に80武器ではなかったので80武器にしたら突破できるかなーと思いつつ製造。ついに80武器ができたのでリベンジしてみました。

ちなみに補正はメイン129%、サブ123%。メインが25本くらい、サブは7本目でできました。サブ武器はいつか作り直したい気もします。でも破防コア高いです……。

閑話休題。
結論から言うと3ボスまで突破できましたが4ボスが無理でした。
2ボスはアイスブローがこちらの位置から赤床のない5方向の放射状範囲でボスに向かってまっすぐ歩いたら避けられると気が付いたら割りと簡単に突破。
スピートフリップで凍るときと凍らないときがあったので何でかなーと思っていたのですが、こういうからくりだったんですね。
ちなみに気が付くのに4時間(+初回挑戦の3時間くらい)掛かりました。気が付いたら10分で倒せました。

その後3ボスでまた絶望。グラスクリスタルが増えるとストームスノーボールをフリップで避け損なった瞬間やられてしまいます。
グラスクリスタル壊してみたり逃げまわりながらやってみたりといろいろ試しましたけどボス半分くらいしか削れませんでした。ここまでまたまた4時間くらい。
その後他の人はどうやって倒しているんだろうと動画を見てみたら赤床が出たらスタンか無敵抜けでグラスクリスタルが召喚されないことを知り試してみたらこちらも10分くらいで倒せました。情報は偉大です。

4ボスはむーりー。
またまたまた4時間くらい掛けて少しずつどう立ち回りを改善していきましたけどグラスレインで命中率下がって吸収できなくてアイスブラストボムでやられるか絶対零度で打ち上げられてやられるパターンがほとんど。アイスブラストボムをすべてフリップで避けるつもりでやってもミスってやられるか絶対零度でやられるかでした。
特に絶対零度は絶望です。なので絶対零度をどう防いだらいいのかと調べてみたら詠唱のときこっち向いたら絶対零度なんですね。
幻神必殺で避けたらいけるかも。とまたまたまたまた4時間くらいやってみましたけど闘いながらだと反応できなくて幻神必殺間に合いませんでした。
絶対零度が来ないスキル回しのパターンがあるそうで、そのパターンに入ったこともあったのですが、フリップのタイミングミスってやられてしまいました。残り1割まで削ったところだったのでものすごく悔しかったです。

ただ若干コツは掴んだ気がしたので昨日またまたまたまたまたリベンジ。
そしてついにクリアしました。
合計30時間くらいボス達と殴りあっていたのでしょうか? 4ボス倒したあと手が震えました。

ムキになって挑み続けていた感もあったのでこれでやっと時間を他のことに使えます。金策とかしないと。あと作りかけのリリスっぽいなにかリベンジも完成させたいです。

でもまあ急ぐものでもないのでのんびりやっていきましょう。

2015年7月21日火曜日

値段不明

今日ヘッドセットを買い替えました。
元々使っていた物はそこそこ長く使っていたせいか音の聞こえ方が変になっていたんですよね。声だけ聞こえないけど左右どちらかからだけ音が聞こえるように設定したらちゃんと両耳で聞こえるとか。

最近PCを買い替えてあまりお金ないので安いやつを探したのですが、田舎なせいか選ぶだけの種類がありませんでした。
とりあえず良さそうな物を見付けたのですが値段が書いてありません。同じような型の物は1500円くらいだったので、これも同じくらいだろう。と深く考えずにレジへ。
ポイントカードを持っていたので店員さんに渡してポイントを使用。結構貯まっていたのか全額ポイントで支払えました。
ポイントを使ったとはいえあまりお金を使いたくなかったのでほくほくです。

ただポイントを使ったらレジに最初からお会計0円と表示されていて結局このヘッドセットがいくらだったのかわからず仕舞い。

いくらだったんでしょうね、これ。

2015年7月15日水曜日

採取ランク10

採取ランクがついに10になりました。
移動が上がるので早く10にしたいなとは思っていたのですが、ランク上げのために採取をするのが面倒くさくて結局フィールドのデイリークエついでに拾うくらいでした。
それでも毎日やっていたら気が付いたら上がってました。日課って偉大ですね。

考古学と釣りも朝5時に起きてやることを日課にしていたら気が付いたら10になってました。
これで残りはカードと料理。カードは毎日バハマさんと遊んでいるのでそのうち上がるかなとは思っていますが、料理が……。
料理のミニゲーム実装前は「面白そう! 早くやりたい!」と思っていたんですけどね。
料理も日課にするしかないですかね。

という訳で今まで考古学と釣りやっていた時間にカードと幻神バトルやりながら料理やってみてます。
バハマさんにノーダメージで勝ちながら料理パーフェクトするのが地味に難しくて地味に楽しい気がします。

気がします。

料理しながらでもバハマさんに安定してノーダメージで勝てるデッキを考えつつのんびりやりましょう。

2015年7月11日土曜日

灯り

今日部屋の電灯を新しいものに取り替えました。
電灯がしばらく前から壊れていて薄暗かったんです。

ちなみに壊れたのは2年程前。……3年前かな?
どちらにせよきっとまだしばらくの範囲内。

それで取り替えて電気を点けてみましたけどやっぱり明るいですね。思わず腕で顔を隠すくらい明るかったです。というか目が痛いです。
でもこの明るさが普通なんですよね、たぶん。
今は明るさにも慣れたのでスタンドライトは撤去。机も広くなりました。

身内ネタですが、先日知り合いと話をしていたら昔とある人物に「吸血鬼みたいな人」と言われたときの話が出ました。
外に出たら陽の光が痛いという話をしたときに言われた言葉ですけど、電灯を取り替えている最中に思い出してついタイムリーだなーと思いました。
それだけなんですけどね。

ともあれ部屋が明るくなったので細々とした作業もやりやすくなったかなと思います。
リリスっぽいなにかもゆっくりと作成中。完成は何時頃になるかな。

のんびりやっていきましょう。